Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

Wordle Editor разкрива на кои думи играчите се спъват най-много



Разберете Своя Номер На Ангел

 Жена играе Wordle на своя смартфон, докато пътува в подземен влак на 5 март 2019 г. в Лондон, Обединеното кралство. Wordle е уеб базирана игра на думи, която се играе от милиони потребители/играчи по целия свят често на техните мобилни устройства. Играта е създадена и разработена от софтуерния инженер Джош Уордъл и е собственост на The New York Times Company от 2019 г. (снимка от Mike Kemp/In Pictures чрез Getty Images)

Майк Кемп/Гети изображения

Wordle Editor разкрива на кои думи играчите се спъват най-много

Тези думи карат играчите да губят своите печеливши серии.
  • Автор: Никол Верт
  • Актуализирана дата:

Wordle редактор Трейси Бенет отваря дума за думите, от които феновете се оплакват най-много, докато играят играта.

Досега повечето - ако не всички - хора трябва да знаят за пристрастяването онлайн игра на думи че можете да играете ежедневно , където целта е всеки ден да познаете нова дума от пет букви.

Понякога тези думи не винаги са „справедливи“, тъй като може да има думи, за които хората не знаят или никога не биха се замислили, а сега редакторът разкрива обратната връзка, която е получила от играчи по целия свят.

Бенет седна с Днес за да говори за ролята си на първия редактор на играта и разкри кои думи играчите се спъват най-много.

Когато го попитаха какви думи предизвикват най-много оплаквания от феновете, Бенет разкри, че през повечето време хората обикновено не се оплакват от самата дума, вместо да загубят победната си серия.


„Всъщност получаваме повече оплаквания за прекъснати ивици, отколкото за нещо друго. Хората не харесват, когато една дума се чувства несправедлива по този начин, че имате четири букви на място и все още има много букви, които могат да допълнят тази дума. разбираме това', обясни тя.

„Получаваме оплаквания за вторични значения. Това е нещо, върху което се фокусирам като редактор. Надявам се да не пропусна нищо, но редактирането е грешно, както всичко останало. И неизвестност. Така че дума, която не е позната на хората, като „парер“.“

Бенет разкри, че най-трудната дума досега е била или „Parer“, или „Rupee“. „Дума, която е регионална, като например наистина американска дума. Получих оплаквания относно „condo“, например, въз основа на това, че е нещо като американско понятие. Регионални или чуждоезични думи. Премахнахме латинска дума от списъка“, спомня си тя.

Ако търсите стратегия или искате да смените играта си, Бенет разкри, че е започвала всяка игра с думата „trace“, но също така е склонна да я променя от време на време. Въпреки това тя спомена: „Не мисля, че която и да е дума е лош избор. Мисля, че това е личен избор. Това е, което ви носи радост. Мисля, че е добра стратегия да разберете кои гласни има в думата отрано .. Не го правя по този начин, но мисля, че това е наистина ефективна стратегия.'