Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

Ледоразбивач за младежки групи



Icebreaker for Youth Groups

Младежки ледоразбивачи помагат на тийнейджърите, които понякога се колебаят да излязат от зоната си на комфорт, да се отпуснат и да се подготвят за участие в младежки групови дейности. Нашата селекция от ледоразбиващи игри за младежи включва тези за запознаване и опознаване. Някои от изброените игри са само за забавление, а някои са активни и изискват предварителна подготовка или специални материали. Който и ледоразбивач за младежка група да изберете, подгответе се за забавление и някои неочаквани резултати.

Съдържание

  • 1 Младежки ледоразбивачи за въведения
    • 1.1 Запомни ме?
    • 1.2 Познай името ми
  • 2 Запознаване с младежки ледоразбивачи
    • 2.1 IPod Icebreaker
    • 2.2 Личности
    • 2.3 „Никога не съм имал никога. . . ”
  • 3 забавни Icebreaker игри за младежи
    • 3.1 Тайната идентичност
    • 3.2 Асоциация на думи
  • 4 активни младежки ледоразбиващи игри
    • 4.1 Замразена тениска
    • 4.2 Спагети и зефини
    • 4.3 Обучение на влака
    • 4.4 Етикет на лактите
    • 4.5 Грахова мощност
    • 4.6 Stick Tape Stick-'em-up
    • 4.7 Свързани публикации

Младежки ледоразбивачи за въведения

Youth Icebreakers for Introductions


През повечето време членовете на младежката група ще се познават. Съществуват обаче ситуации, в които младежите се събират лагери, срещи или конвенции и трябва да взаимодействат и да участват в дейности с относителни непознати. Нашите въвеждащи ледоразбивачи помагат, когато членовете на младежката група трябва да научат имената си един на друг.

Помни ме?

За тази младежка групова отборна игра ще имате нужда от одеяло или тъмен, непрозрачен лист за всеки отбор .


  1. Разделете вашата група на екипи, състоящи се от шест или осем души.
  2. Нека два отбора се смесват за няколко минути, като се представят един на друг.
  3. На следващо място, два отбора седят от двете страни на чаршафа. Накарайте двама лидери да издърпат чаршафа или одеялото нагоре, криейки и двата екипа от гледката на един друг.
  4. Всеки отбор избира играч безшумно за рунда.
  5. Двамата играчи се придвижват към противоположните страни на висящата преграда.
  6. Лидерите пускат бариерата, за да могат двамата играчи да се виждат.
  7. Първият играч, който правилно изкрещи името на другия, печели точка за своя отбор.
  8. Продължавайте да играете кръгове, докато всички не са направили поне един оборот.

След това можете да превключите сдвоени отбори и да играете отново. Продължете, докато всички членове на екипа не се състезават един срещу друг. Ако вашата група е много голяма, можете да зададете ограничение във времето.



Познай моето име

  1. Накарайте всеки член на младежката група да напише името си на лист хартия.
  2. Водещият събира фишовете хартия и ги поставя в торба, кутия или кошница.
  3. Тогава лидерът избира човек, който първо да отиде, вземе хартия, прочете името на глас и след това отгатне чие име е.
  4. Ако познаят правилно, този човек е в техния екип.
  5. По-късно в играта, ако се гадае името на първия играч, той и човекът (хората), за когото се е досетил в първия рунд, отиват в отбора на гадателя.
  6. Играта продължава с първия човек, докато не се досети за грешно.
  7. Погрешният човек, когото той поиска, завой следва.

Например: Джон отива пръв и рисува името „Натан“. Правилно се досеща кой е Натан, така че Нейтън е в неговия екип. Той продължава и рисува имената „Сара“ и „Пол, като правилно отгатва коя е Сара, но неправилно идентифицира Павел. Джон сега има Нейтън и Сара в своя екип. Павел отива нататък и се опитва да идентифицира имената, които рисува. Първата е Сандра и, тъй като е коректен, сега има Сандра в своя екип. Той рисува Джон - първият играч - така че Джон, Натан и Сара са в отбора на Пол. Когато Павел прави неправилно предположение, играта преминава към човека, чието име е погрешно идентифицирано.

Играта продължава, докато не останат само двама играчи, които не са в отбори. Победител е играчът с най-много тийнейджъри в своя отбор.


Запознаване с младежки ледоразбивачи

Getting-to-Know-You Youth Icebreakers

IPod Icebreaker

Накарайте младежите в групата да извадят своите IPod-и и да програмират 10 до 15 минути песни от своите музикални каталози или, ако групата е голяма, една песен, която е тяхната любима. Накарайте ги да седнат или да застанат в кръг и да споделят любимата си песен.


Личности

Дайте на всеки участник лист хартия и химикалка или молив и ги накарайте да напишат името си вертикално надолу от лявата страна. Накарайте младежите да сгънат документите си и да ги пуснат в кутия или кошница, държана от водача. Водещият избира хартия на случаен принцип. В този момент лидерът може да извърши една от двете дейности:

  • Прочетете описателните думи по ред и накарайте човека, който е написал ключовите думи, да обясни защо думите са избрани и как се отнасят към тях.
  • Прочетете описателните думи извън ред и накарайте хората да познаят на кого принадлежат думите.

Продължавайте, докато не се изтегли и прочете всеки лист хартия. Ако желаете, можете да редувате двете дейности, дадени по-горе.

„Никога не съм имал. . . ”

Този забавен ледоразбивач е забавен начин младежка група да научи повече един за друг.

  1. Поставете групата или седнете в кръг с изпънати десни ръце, пръсти и палец.
  2. Отидете в кръга и един по един, всеки човек обявява нещо, което никога не е правил, като започва с фразата: „Никога не съм имал никога. . . ” Например, човек може да каже: 'Никога не съм бил на Аляска.'
  3. За всяко твърдение, което е казано, други играчи пускат пръст, ако са направили това твърдение. Следователно, ако още трима души са били на Аляска, тези трима души оставят пръст, като всеки ги оставя с 4 пръста.
  4. Целта е да бъдеш последен човек в играта с останали пръсти.

Забавни Icebreaker игри за младежи

Fun Icebreaker Games for Youth.jpg


Някои ледоразбивачи са идеални за просто забавление. Те могат да се използват по всяко време, когато една младежка група има среща - в началото, в края или винаги, когато е необходимо подрастващите да бъдат съживени. Нашите селекции са тествани за тийнейджъри и не забравяйте да осигурите на вашата младежка група приятно прекарване.

Тайната идентичност

  1. След като участниците са в кръг, всеки човек тайно напише името на известна историческа фигура, актьор (актриса), певица или спортна знаменитост на малък лист хартия или бележка „след него“. Трябва да е човек, когото всички в групата познават.
  2. Осигурете лента на всеки човек, за да залепи избраното от него име на гърба на лицето отляво.
  3. Всеки обикаля стаята и задава на другите едно „да“ или „не” въпрос за името на гърба им.
  4. Човекът, който отгатва своя човек с най-малък брой въпроси, печели.
  5. Познаването продължава, като победителите спазват, докато всички не се досещат за своята тайна самоличност или не можете да зададете ограничение във времето.

Word Association

Членовете на младежката група стоят в кръг. Лидерът на младежката група започва този ледоразбивач, като казва всяко съществително име - името на човек, място или нещо. Тийнейджърите се редуват, казвайки свързани думи. Например:

Водещ - 'хотел'

Тийн А - „легло“


Тийн Б - 'стая'

Тийн С - 'обслужване'

Тийн D - 'храна'

Тийн Е - 'ресторант'


Тийн F - 'Китайски'

Всяка дума асоциация е добре да се каже. Ако обаче асоциацията не е очевидна, тийнейджърът е помолен да обясни. Ако тийнейджърът не може да отговори в рамките на 5 секунди или ако асоциацията е невалидна, той трябва да се изправи. Последният седнал ученик е победителят.


Активни младежки Icebreaker игри

Active Youth Icebreaker Games

Замразена тениска

Тази игра отнема известна подготовка, но генерираното забавление си заслужава.

  1. За всеки екип от тийнейджъри ще ви трябва замразена тениска. За да замразите ризите, поставете една спретнато сгъната риза в найлонов плик и изсипете 1 ½ до 2 чаши вода. Замразете ризи и ги дръжте в леден охладител до готовност за играта.
  2. Раздайте тениска на пликчета на всеки отбор.
  3. Целта е един член на отбора да сложи тениската. За да го направи, екипът трябва да размрази фланелката по всякакъв начин. Те могат да избират микровълновите ризи, да ги пускат под гореща вода или да изсипват леда, докато той се смачка и изпадне.
  4. Първият отбор, който се върне с член на отбора в тениска, печели.

Спагети и зефини

Разделете младежката група на отбори и дайте на всеки отбор пакет спагети и пакет ружа. Определете срок за екипите да построят кула, направена от техните материали. Екипът, който изгради най-високата кула от ружа и спагети, печели.

Железопътна катастрофа

  1. Забавна версия на музикални столове, студентите седят в голям кръг с един незаместен индивид в центъра.
  2. Лицето в центъра на кръга извиква личностна черта, опит или физическа характеристика.
  3. Тези, които споделят каквото и да е извикано, трябва да намерят нов стол, но не и един, който е непосредствено съседен. Това означава, че тези, които споделят атрибута, трябва да се наместват за столовете на другия.
  4. Останалите младежи трябва да извикат следващия атрибут.

Етикет на лактите

Elbow Tag е идеален за игра в голяма закрита зона или извън нея.

  1. Разделете общия брой тийнейджъри на двойки или ги накарайте да изберат партньор. След това партньорите се разпространяват в определена зона за игра.
  2. Водещият избира двойка, която да се раздели и един човек в двойката ще бъде преследвачът - „То” - а другият ще бъде преследван. Човекът, който е преследван, може да закачи лакти с всяка двойка по всяко време.
  3. Лицето в двойката в противоположния край на мястото, където гоненият се закачи за освобождаване и започва да бъде преследван от „То“. Ако „It“ маркира преследвания човек, преди да може да се свърже с друга двойка, маркираният става „It“.

Вариант: Когато човекът на отсрещния край се откъсне, те стават „Това” и трябва да гонят човека, който първоначално е бил преследвачът.

Pea Power

  1. Разделете вашата група от тийнейджъри на отбори от 4 до 6 играчи. Броят на екипите зависи от размера на групата.
  2. За всеки отбор ще ви трябват две купи, една пълна със сушен грах и една празна. Уверете се, че купичките с граха имат еднакъв брой за всеки отбор.
  3. Целта е всеки отбор да транспортира граха от пълния съд до празния съд, използвайки само сламка.
  4. Поставете двете купи от двете страни на стаята.
  5. Дайте на всеки тийнейджър сламка.
  6. Поставете празни купи от едната страна на стаята, а купички, пълни със сух зелен грах, от другата страна. Уверете се, че там поставяте равен брой грах във всяка купа.
  7. Дайте на всеки член на екипа сламка.
  8. Когато извикате: „Върви!“ членовете на екипа трябва да транспортират граха, като смучат сламата, така че грахът да остане неподвижен докрай.
  9. Ако човек изпусне грахово зърно, той трябва да го вземе отново, използвайки сламата.
  10. Печелившият отбор е този, който превозва първо всичките си грах.

Stick Tape Stick-'em-up

Целта на тази младежка групова отборна игра е да залепите съотборник към стената или дървото, като използвате лента. За да спечели, човекът трябва да виси на стената в продължение на една пълна минута.

  1. Започнете с разделянето на вашата група на отбори от 6 до 8 играчи.
  2. Дайте на всеки отбор 3 ролки с тежка лента за канали и чифт ножици.
  3. Инструктирайте екипите да започнат, когато викате: „Върви!“ и че те ще имат пет минути, за да залепят съотборник до стената или дървото.
  4. Съотборникът стои на стол, така че когато се свали стола, те ще висят с краката си, без да докосват пода.
  5. Отборът, който е в състояние да задържи съотборника си обесен за цяла минута, печели. Ако два отбора се завържат или повече отбори завържат (Много малко вероятно!), Вижте кой човек остава най-дълго.

Забележка: Лентата може да навреди на боя за стени, така че изберете мястото си внимателно.

Вариант:

Ако няма подходящо място за обесване на човек с лепенка, опитайте този вариант. Целта е да залепите колкото се може повече хартиени топки върху избран съотборник. Дайте на всеки отбор две ролки лента, ножици и цветна хартия - различен цвят за всеки отбор. Дайте на екипите пет минути, за да направят топки от цветната хартия и 10 минути, за да обвият човек с лепенка, лепкава страна навън. Те не са за прикриване на лица.

Когато човек от всеки отбор е обвит, заставете ги да стоят на седем до осем фута от екипа си. Обяснете на тийнейджърите, че целта е да залепите колкото се може повече цветни топки на техния екип за увития си съотборник. Ако залепят една от цветните си топки върху лицето на друг отбор, този отбор губи точка. Оставете десет минути за хвърляне на хартиени топки. В края на времето пребройте по една точка за всеки от екипите на цветни хартиени топки и извадете една точка за цвета на друг отбор. Екипът с най-много точки печели играта.

Ледоразбивачите за младежки групи служат за много цели, като главен сред тях е подготовката на група тийнейджъри, готови и желаещи за групови занимания. За да научите имена, да се познавате, да се забавлявате или да изгорите малко енергия, нашите ледоразбивачи за младежки групи със сигурност ще угодят.