Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

34 Бързи ледоразбивачи



Quick Icebreakers

Ледоразбивачите позволяват групово участие, така че са отличен начин да накарате хората да се заинтересуват от събитие или дейност и да се отпуснат. Нашият списък с бързи ледоразбивачи не изисква предварителна подготовка и може да се играе навсякъде. Използвайте ги в началото, в средата или в края на всяка дейност. Повечето от нашите бързи ледоразбивачи работят за всяка възраст и група.

Свързани статии :

  • 23 най-добри игри Icebreaker за възрастни [актуализирано]
  • Забавни ледоразбивачи за деца, възрастни и тийнейджъри
  • 15 най-добри ледоразбиващи дейности

Съдържание


  • 1 Бързи отварящи срещи ледоразбивач
    • 1.1 Карта на раждане
    • 1.2 Тагове за креативни имена
    • 1.3 Известни хора / градове
  • 2 Бързи въвеждащи ледоразбивачи
    • 2.1 Име назад Въведение
    • 2.2 Име на аеробика
    • 2.3 Самолетен хартия
    • 2.4 Игра с имена
    • 2.5 Безшумен I.D.
    • 2.6 Сдвоено споделяне
    • 2.7 Кой е?
    • 2.8 Две истини и лъжа
    • 2.9 Поп с балони
    • 2.10 Рождество
    • 2.11 Шоу на таланта
    • 2.12 Контакт с очите
    • 2.13 Прекратете присъдата
  • 3 Бързо забавни ледоразбивачи
    • 3.1 Филмов бал
    • 3.2 Топло и студено
    • 3.3 Hummers
    • 3.4 Дума и песни
    • 3.5 Снепване, плескане и шамар
    • 3.6 Екстремна скала, хартия и ножици
  • 4 бързи ледоразбивачи за многодневни дейности
    • 4.1 Нещо ново
    • 4.2 Утрото след
    • 4.3 Лъки Пени
    • 4.4 Моят слоган
    • 4.5 Ваканция за мечти
    • 4.6 Lollipop
    • 4.7 Глупави човешки трикове
    • 4.8 Четирите Cs
    • 4.9 Обща земя
    • 4.10 Демография
    • 4.11 Не се усмихва
    • 4.12 Вземете завои
  • 5 основни правила за бързи игри на Icebreaker
    • 5.1 Свързани публикации

Бързи отварящи срещи Icebreaker

Ледоразбивачът за бързо отваряне на срещата работи добре, ако имате ограничено време за вашата среща или много голяма група. Първият изброен отнема почти никакво време, а вторият отнема само десет минути и избягва предварителната подготовка на имена. Последният насърчава бързото пристигане.

Карта на раждане

Закачете на стената голяма карта на света. Докато хората влизат, дайте на всички опорни точки. Накарайте ги да фиксират местоположението на своето раждане на картата. Напомнете на хората в началото на дейността или срещата, за да проверят картата по-късно.


Тагове за име на рекламно послание

Дайте на всеки 10 минути, за да направи своя собствена имена. Те могат да изброят хобита, да нарисуват картина или да напишат самостоятелен профил.



Известни хора / градове

  1. Като пристигне всеки човек, залепете на гърба си карта с размери 3 x 5-индекс с името на известен град или човек.
  2. Хората трябва да разпространяват стаята и да задават въпроси, които отговарят само с да или не.
  3. Целта е да се идентифицират улики, които ще им помогнат да разберат името на човека или града в индексната си карта.

Примери: Лондон, Ню Йорк, Дядо Коледа, великденското зайче и Джон Уейн. Спрете да поставяте индексни карти на гърба, когато е време срещата или дейността да започне, и тогава дайте още 5 минути, за да завършите дейността. Може да искате да оставите най-лесните имена за последните няколко лица, които да получават карти.


Бързи въвеждащи ледоразбивачи

Quick Introductory Icebreakers

Не всички срещи и дейности изискват хората да се опознаят - те може да се познават вече или други дейности могат да служат на тази цел. Тези бързи въвеждащи ледоразбивачи не винаги са бързи, но подготовката е.


Име назад Въведение

Помолете всеки човек да каже името си назад, когато се представи. Ако желаете, част или цялата игра назад се използва като псевдоним в цялата дейност. Смешното е, че обикновено има някой, чието име е същото назад, т.е. Анна.

Име Аеробика

Този бърз ледоразбивач е забавен и интерактивен начин да научите името на всички. Групата стои в кръг, обърнат един към друг. Изберете човек, който да започнете, като се представите, като направите действие за всяка сричка от името им. Цялата група повтаря името и предложенията. Това продължава, докато всички не се представят.

Самолетен хартия

  1. Всеки прави самолет на хартия и пише името си и два въпроса, за да зададе някой друг.
  2. Накрая всеки хвърля своя самолет из стаята, взима други самолети и продължава да ги хвърля.
  3. Водещият казва да спрете след една или две минути.
  4. Всеки трябва да има един хартиен самолет.
  5. Те трябва да намерят собственика на самолета, който имат, и да отговорят на въпросите в самолета.
  6. След това всеки човек представя собственика на самолета, който има в групата.

Игра с имена

  1. Всички седят в кръг.
  2. Едно лице започва с употребата на прилагателно име, започващо със същата буква като името си, последвано от името си, например Sweet Silvia, Handsome Hank.
  3. Следващият човек повтаря прилагателното и името на първото лице, след което добавя своето.
  4. Продължете около кръга, като последният човек трябва да повтори всички имена в ред и да добави свои.

Quick Getting-To-Know-You Icebreakers

Мълчалив I.D.

Дайте на всеки човек лист хартия с инструкции да напише думи или да нарисува картини, които се описват, без да говорят. Тогава те трябва да закачат хартията си върху гърдите, да се разхождат и да се гледат. Снимките се събират и разместват и участниците се опитват да идентифицират на кого принадлежи всяка снимка.

Сдвоено споделяне

Помолете участниците да се движат из стаята и да намерят някой, когото не познават или когото те познават най-малко от всеки друг. Когато всички са по двойки, водещият обявява темата, с която партньорите могат да говорят, и определено време за това.


Кой е?

Хората записват нещо за себе си, които смятат, че никой не знае. Водещият чете фишовете хартия, а другите познават кой е човекът. Невероятно е да видите нещата, които някои хора разкриват за себе си.

Две истини и лъжа

Накарайте участниците да кажат три неща за себе си. Две трябва да са истина и един трябва да бъде лъжа. Накарайте участниците да гадаят кой отговор е лъжа и дайте своите разсъждения.

Балон поп

Нека всички формират кръг. Инструктирайте участниците да сложат една малка информация за себе си върху малък лист хартия, сгънете я и я сложете в издухан балон. Хвърлете балоните в средата на кръга и след това хората да се редуват да пукат балон, да четат листа хартия и да гадаят за кого се отнася информацията.

Рождество

Разделете хората на четири групи: най-млади, средни, най-възрастни и само деца. След като се съберат, всяка група запише плюсовете и минусите на конкретния им ред на раждане. Едно от най-малките деца може да каже: „Винаги съм се забивал с дрехи, свалени с ръка, но ми беше позволено да се размине с още.“ Това предлага на хората шанс да се свържат бързо чрез споделен опит.


Шоу за таланти

Всеки избира един талант или специална способност, която притежава и може да покаже на групата. Тогава всеки човек се представя, обяснява какъв е специалният им талант и след това изпълнява своя специален талант за групата.

Зрителен контакт

  1. Нека всеки постави името си на малък лист хартия.
  2. Всеки рисува име (не своето) от торба, кошница или кутия.
  3. Участниците застават в кръг и гледат надолу.
  4. Водещият обяснява, че ще брои до пет и след това всеки човек трябва да осъществи контакт с очите с лицето, чието име има, но не може да гледа директно отдясно или отляво.
  5. Тези, които осъществяват контакт с очите с някого, правят крачка назад от кръга.
  6. Онези, които не осъществяват контакт с очите с определен от тях човек, все още са в играта.
  7. Повторете като ги погледнете надолу и след това опитайте да направят контакт с очите.
  8. Когато са останали само трима или четирима души, те могат да гледат когото пожелаят и вече не са ограничени от предишното правило за човека, който стои директно отдясно или отляво.

Край на изречението

Напишете началото на въпрос на дъската (т.е. любимата ми работа беше…, моето хоби е…) и обикалете стаята с всеки човек, който завършва изречението. Когато групата приключи, поставете друг въпрос и започнете отново.


Бързо забавни ледоразбивачи

Quick Fun Icebreakers

Филмов бал

Всички стоят в кръг. Един участник отскача топка на някой друг, след като казва името на филм. Има пет секунди, след като топката е отскочена. Топката продължава да бъде отскачана към индивиди от групата. Човек е извън играта, ако повтори име на филм или не успее да каже име в рамките на пет секунди. В крайна сметка има състезание между двама души за победителя.

Горещо и студено

Двама членове на групата са избрани да бъдат „то” и се изпращат от стаята. Останалите хора избират задача, която да вършат (застанете на масата, направете салто и т.н.). Когато избраните двама се върнат, работата на групата е да ги насърчи да изпълнят задачата. Въпреки това, единственото позволено насърчение е аплодисментите, когато са горещи и бучат, когато е студено. Можете да повторите това колкото пъти желаете.


Hummers

Този бърз ледоразбивач работи за формиране на двойки или отбори. Разпределете общи заглавия на песните на всеки участник и се уверете, че не го разкриват пред другите. Имате два или повече дублирания в зависимост от това дали сдвоявате или създавате екипи. Участниците тананикат песента си и намират други, тананикащи същата песен. Поне двама души трябва да имат заглавие на всяка песен.

Дума и песни

Използвайте този ледоразбивач, за да заредите енергията на участниците. Разделете групата на поне два отбора. Водещият предлага дума (като танц, слънце, щастлив, любов). Всяка група се редува, обръщайки песни, които съдържат тази дума. Играта продължава, докато екипът не може да измисли повече песни. Песните не могат да се повтарят.

Snap, Clap и Slap

Оформете седнал кръг и посочете един човек за начало, като щракнете с пръсти. Един по един, останалата част от кръга следва примера. След като се върнете към оригиналния снапър, оригиналният снапър ще промени звука на ръкопляскащи. Ръкопляскането с ръце продължава около групата. На следващо място, лидерът плесне с крака, като останалата част от кръга следва костюм. Можете да добавите допълнителни предложения или да продължите с този модел.

Extreme Rock, хартия и ножици

Можете да играете този енергизатор по обичайния начин 'рок, хартия, ножица' със забавен обрат. Изключете груповата двойка. След като победителят и губещият бъдат установени, губещият трябва да следва победителя наоколо за останалата част от дейността, скандираща името на победителя. Това продължава, докато не ви останат двама души, които се бият с голяма тълпа привърженици, които гледат.


Бързи ледоразбивачи за многодневни дейности

Super Quick Icebreaker Games

Нещо ново

На втория ден от заниманието помолете всеки човек да сподели едно нещо, което е научил за някого от групата по време на предишната сесия / ден. Оставете от групата опитайте и познайте описания човек.

Сутринта след

Ако имате двудневна среща и се нуждаете от бърза загрявка за ден два, помолете всички да пантомимирате нещо, което са направили предната вечер. Хората или групите изпълняват филм, в който са ходили, описват ядене, което са яли, или пресъздават сцена, на която са свидетели в бар.

Лъки Пени

Всеки човек изважда стотинка или друга монета от джоба си и гледа датата. Когато им дойде ред, те казват годината на монетата си и се опитват да си припомнят нещо, което се е случило през тази година.

Моят слоган

След като обясните, че много компании имат лозунги или мото, които отразяват техните ценности, помолете всеки човек да напише (или заеме) лозунг, за да го опише или да сподели с групата.

Ваканционна мечта

Помолете всеки човек да се представи и да опише подробности за идеалната, перфектна ваканционна мечта.

Близалка

Пасирайте бум-бум близалки. За всяко писмо, което се появява в техния аромат, всеки човек трябва да сподели нещо за себе си с групата.

Глупави човешки трикове

Помолете всеки човек да се представи и след това направете глупав човешки трик.

Четирите Cs

Помолете всеки човек да посочи анимационен герой, цвят, кола и кухня, които най-добре описват неговата личност и обяснете защо.

Общо основание

В малките групи трябва ли участниците да измислят шест неща, които имат общо и да ги споделят с голямата група.

Демография

Основни данни за мозъчната буря, които участниците биха били заинтересовани да знаят един за друг (възраст, образование, място на раждане и т.н.) Кажете на всеки участник да разкаже за кого се отнася по отношение на демографските данни.

Без усмивка

Никой не е позволен да се усмихва за определен период от време. Това е ефективно, защото хората започват да се усмихват или да се смеят, защото не им е позволено.

Редуваме се

Това е най-бързият ледоразбивач от всички. Попитайте хората името им и откъде идват. Това е!


Основни правила за бързи игри на Icebreaker

  • Задайте ограничение във времето и се придържайте към него. Някои игри са толкова забавни, че участниците често желаят да продължат напред.
  • Лидерът трябва да бъде позитивен и лекомислен. Не забравяйте, че задавате тон за групово участие.
  • Ако бързият ледоразбивач не е ефективен, спрете и опитайте друг.

Това са всички изпитани и тествани бързи ледоразбивачи, които ще помогнат на вашата дейност да има успех. Опитайте ги!